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Ein(zwei!) Spiel(e) von Mark Simonitch

Hannibal ist ein Klassiker unter den Konfliktsimulationen. Zusammen mit Hamilcar bildet es ein Set aus zwei herausragenden Spielen. Sie erzählen den epischen Kampf zwischen Rom und Karthago, die punischen Kriege.
Dieser Konflikt dauerte über 100 Jahre an und hatte einen prägenden Einfluss auf unsere heutige Zeit.

Hannibal: ... spiegelt den 2. punischen Krieg wider. In dem asymmetrischem Wettstreit um die politische Domminanz der Mittelmeerregion sind militärische Operationen nur ein Weg das Ziel zu erreichen.

Hamilcar: ... spielt im Licht des 1. punischen Krieges. Ausser den gewohnten Spielmechaniken, stehen nun auch Seesgefechte und  -strategien zur Verfügung. Roms Ziel war es die Inselkette aus Sizilien, Korsika und Sardininen, zu durchbrechen.
Karthago dagegen strebte die Verteidigungslinie zu halten und somit die Römer auf der italienischen Halbinsel festzusetzen.



*Text von der Spielbox

64,90 *
Versandgewicht: 2.850 g

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Ein(zwei!) Spiel(e) von Mark Simonitch

Hannibal (& Hamilcar) ist ein Klassiker unter den Konfliktsimulationen. Zusammen mit Hamilcar bildet es ein Set aus zwei herausragenden Spielen. Sie erzählen den epischen Kampf zwischen Rom und Karthago, die punischen Kriege.
Dieser Konflikt dauerte über 100 Jahre an und hatte einen prägenden Einfluss auf unsere heutige Zeit.

Diese Erweiterung enthält: Philippos, einen neuen karthagischen Heerführer


*Text von der Spielbox

8,90 *
Versandgewicht: 25 g

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Ein(zwei!) Spiel(e) von Mark Simonitch

Hannibal (& Hamilcar) ist ein Klassiker unter den Konfliktsimulationen. Zusammen mit Hamilcar bildet es ein Set aus zwei herausragenden Spielen. Sie erzählen den epischen Kampf zwischen Rom und Karthago, die punischen Kriege.
Dieser Konflikt dauerte über 100 Jahre an und hatte einen prägenden Einfluss auf unsere heutige Zeit.

Diese Erweiterung enthält: Publius Claudius Pulcher einen neuen römischen Heerführer


*Text von der Spielbox

8,90 *
Versandgewicht: 25 g

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Mit "Tee & Handel" kommt noch mehr Abwechslung in den hohen Norden:

- Tee, das Nationalgetränk der Ostfriesen, läßt das Handwerkern leichter von der Hand gehen
- Schiffe erlauben Handel & Fischfang.
- Zu den Handwerkern gesellt sich der Schlootzieher, der mit seinen Schlooten (ostfriesisch für Gräben) hilft das Land trockenzulegen.
- Eine vielzahl neuer Gebäude rundet die Erweiterung ab.

Spielt Arler Erde zu dritt!
Die Erweiterung macht es möglich das Spiel in einer leicht verkürzten Fassung mit drei Personen zu genießen.
Besondere Startbedingungen verhelfen zu einem schnellen Start ins Geschehen.

*Text: Hersteller

28,99 *
Versandgewicht: 1.150 kg

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In Arle, einem kleinen Dorf in Ostfriesland, warten zahlreiche Aufgaben auf Deine Familie:

- Zurückversetzt in die Zeit um 1800 sollen die Moore entwässert werden,
- die Ackerböden bestellt
- und die Tiere gezüchtet werden.
- Entwickle das Handwerk im Dorfe
- und errichte die passenden Gebäude.

*Text: Hersteller

50,99 *
Versandgewicht: 2,3 kg

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